作者:蕉銀芽

我們幫客戶製作廣告片時,不會一開始就直接做動畫或拍攝影片。在這之前我們都會先策劃再寫劇本,客戶確定劇本沒有問題後,會再做故事板,把分鏡、畫面內容、旁白、聲音效果等都用圖和文字表達好,客戶確認沒問題後,才會安排拍攝影片或者做動畫。

不過有些客戶希望自己寫劇本或做故事板,再讓我們用動畫或拍攝的方法把劇本內容呈現,所以,我們準備了一個故事板範本(把圖去掉就是劇本了),讓客戶可按照我們的格式和方法把劇本或者故事板的初稿做好。

先看看完成的動畫作品:

再來看看這片頭動畫的故事板(把圖去掉就是劇本了):

鏡頭 時間 畫面 聲音
1 5秒

動畫製作故事板1

地點:荒野
運鏡:從高處住下看 ,鏡頭從遠鏡旋轉並拉近
描述:全黑,出音樂,漸亮,畫面中心閃一下,畫面全個閃白

音樂:背景音樂
聲效:雷聲
旁白:無
2 8秒

動畫製作故事板2

地點:荒野
運鏡:正面,鏡頭從遠景慢慢拉到近鏡
描述:3D蕉銀芽字樣出現,畫面快速閃白數次,白煙從3D蕉銀芽字樣後上方向畫面噴出

音樂:背景音樂
聲效:雷聲
旁白:無
3   地點:
運鏡:
描述:
音樂:
聲效:
旁白:
... ... ... ...

解釋:

  1. 鏡頭:如果是拍攝影片,從開始攝錄到停止攝錄中間錄下的片段為之一個鏡頭,又叫作一個cut(或卡);如果是3D動畫,情況也一樣。以上的例子為例,鏡頭1是俯視,然後直接變成鏡頭2的正面,用另一個角度展現畫面,那就是第二個鏡頭;如果是2D動畫的話,情況有時比較模糊,我們公司通常以要重新繪圖作為另一個鏡頭。其實在劇本裡沒有把鏡頭分得好仔細也沒關係,只要寫進去或畫進去劇本裡的東西夠清楚,能夠溝通就可以了。
  2. 時間:就是一個鏡頭大概要多長。這個時間長度只是估計,到後製時通常會有些變動。
  3. 畫面:
    • 地點:可以是白色背景、醫院大門外、車廂後座等等。
    • 運鏡:形容鏡頭的大小及攝影機的動作,例如wide、close up、zoom in、zoom out、pan(左移、右移)等等
    • 描述:仔細形容畫面發生的事情,例如小明從左邊入鏡,走到畫面中心,看著面對著畫面的電視機,電視機裡播著他最喜歡的動畫。
  4. 聲音:可以是背景音樂、聲音特效(敲門聲、開門聲、腳步聲等等)、旁白、對白等等。

如果覺得以上太複雜,沒關係,只要盡量把已知道的東西寫進去就可以了,我們會把劇本再修改或修飾,使之可以順利做出專業的動畫或者影片廣告。